La ligue AURA propose plusieurs types de pratiques aménagées :
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.Touch XIII, TAG XIII, Open Développement et Master, XIII Fauteuil et VITA XIII (FIT XIII, SILVER XIII EQUILIBRE)
TOUCH XIII
Nous proposons des rencontres loisir dans le cadre du challenge Bernard Vizier.
- Caluire rugby league : caluire.rl13@gmail.com et au 06.63.58.60.24
- Sainte foy rugby league : julien.rambaud@gmail.com
- Décines rugby league : decinesrl13@gmail.com
- Tigers de Charpennes Tonkin : charpennestonkintigers@gmail.com
Dimension terrain : 60m/45m – En-but : 3 mètres – Surface : herbe – Nb de joueurs sur le terrain : 7 – Remplaçants autorisés : 6 – Changements : illimités – Tps de jeu : 2 x 10 min (à adapter en tournoi) – Equipements : aucun – Ballon :taille 3
EN AVANT / PASSE EN AVANT : L’en-avant et les passes en avant ne sont pas autorisés. Il y a en-avant quand le joueur laisse tomber le ballon devant lui en direction de l’en-but adverse. Une passe est jugée en-avant quand le ballon est envoyé vers l’en-but adverse. Seules les passes vers son propre en-but (vers l’arrière) sont autorisées.Les avantages sont à la discrétion de l’arbitre.
TOUCHE : Si le porteur de la balle ou la balle seule sort des limites du terrain, la possession du ballon est rendue à l’équipe qui défendait.
ARRACHAGE : Aucun joueur ne peut prendre ou tenter de prendre le ballon au joueur en possession de ce dernier.
PENALITE : Tout geste qui viole les règles du jeu et qui va à l’encontre du jeu est sanctionné d’une pénalité.
INTERDICTIONS SPECIFIQUES (FAUTES SUIVIES D’UNE PENALITE) : Tout geste dangereux, tout contact provoqué avec l’adversaire…
EXPULSION TEMPORAIRE : Joueur remplacé par un autre joueur.
JEU AU PIED : Uniquement au 5ème tenu
COUP D’ENVOI : Engagement frappé avec le pied au centre du terrain.
INTERVENTION DEFENSIVE SUR LE PORTEUR DE BALLE : Toucher “2 mains”.
Quand le porteur de balle est touché, le défenseur lève le bras. Si le joueur est touché simultanément à la passe, l’avantage sera en cours. L’arbitre est le seul juge, il annonce (“Tenu” ou “ça joue”)
TENU : Ballon talonné vers l’arrière face à l’en-but adverse puis passe obligatoire.
NB TENUS AUTORISES : 6 tenus sont autorisés, le 5ème étant le dernier permettant de remettre en jeu pour son équipe. En cas de 6ème tenu consommé, le ballon change de main et l’équipe qui défend bénéficie d’un tenu de transition non comptabilisé dans le décompte des tenus. Tout ballon touché par un adversaire remet le décompte des tenus à “0”.
HORS JEU: à chaque tenu, tous les défenseurs, mis à part le marqueur, doivent reculer à 5 mètres.
MARQUEUR(S) DU TENU : Celui qui a touché le porteur de balle peut rester devant le tenu et ne peut intervenir que latéralement.
REMISE EN JEU : Toutes les remises en jeu s’effectuent par un coup franc à la main (ballon touché par le pied et passe obligatoire)
Après touche : par l’équipe non responsable de la sortie du ballon à 5m à l’intérieur du terrain face au point où la sortie de balle a eu lieu.
Après essai : par l’équipe ayant encaissé l’essai au centre du terrain.
Après en avant ou faute : par l’équipe non fautive à l’endroit de la faute.
POINTS : L’essai est accordé lorsque le ballon est aplati après ou sur la ligne de but. Il a valeur d’un point. Il n’y a pas de tir au but.
TAG XIII que nous proposons aux jeunes de la primaire au lycée.
Contact : liguerhonealpes13@gmail.com
Dimension terrain : 35m/35m – En-but : 3 mètres – Surface : herbe
Nb de joueurs sur le terrain : 7 mixtes – Remplaçants autorisés : 5
Changements : illimités – Tps de jeu 2 x 15 min (à adapter en tournoi)
Equipements : TAG (ceintures velcro) – Ballon : taille 3 ou 4
EN AVANT / PASSE EN AVANT : L’en-avant et les passes en avant ne sont pas autorisés. Il y a en-avant quand le joueur laisse tomber le ballon devant lui en direction de l’en-but adverse. Une passe est jugée en-avant quand le ballon est envoyé vers l’en-but adverse. Seules les passes vers son propre en-but (vers l’arrière) sont autorisées. Les avantages sont à la discrétion de l’arbitre.
TOUCHE : Si le porteur de la balle ou la balle seule sort des limites du terrain, la possession du ballon est rendue à l’équipe qui défendait.
ARRACHAGE : Aucun joueur ne peut prendre ou tenter de prendre le ballon au joueur en possession de ce dernier.
PENALITE : Tout geste qui viole les règles du jeu et qui va à l’encontre du jeu est sanctionné d’une pénalité.
INTERDICTIONS SPECIFIQUES (FAUTES SUIVIES D’UNE PENALITE) : De cacher le TAG, de bloquer le TAG, de provoquer un contact, d’utiliser un langage grossier, d’abus verbaux, de porter montres et bijoux…
EXPULSION TEMPORAIRE : Exclusion temporaire de 4 min et exclusion définitive pour Infractions répétées, Insolence, et contestations, Bagarre/Dispute.
JEU AU PIED : Interdit
COUP D’ENVOI : Engagement frappé avec le pied au centre du terrain.
INTERVENTION DEFENSIVE SUR LE PORTEUR DE BALLE : TAG arraché.
Quand un TAG est arraché, le défenseur doit le tenir en l’air à l’endroit où il l’a enlevé, puis il doit le laisser tomber. Si le TAG est arraché simultanément à la passe, l’avantage sera en cours. L’arbitre est le seul juge, il annonce (“Tenu” ou “ça joue”)
TENU : Ballon talonné vers l’arrière à l’endroit ou le TAG a été arraché face à l’enbut adverse.
NB TENUS AUTORISES : 6 tenus sont autorisés, le 5ème étant le dernier permettant de remettre en jeu pour son équipe. En cas de 6ème tenu consommé, le ballon change de main et l’équipe qui défend bénéficie d’un tenu de transition non comptabilisé dans le décompte des tenus. Tout ballon touché par un adversaire remet le décompte des tenus à “0”.
HORS JEU: à chaque tenu, tous les défenseurs, mis à part le marqueur, doivent reculer à 5 mètres.
MARQUEUR(S) DU TENU : Celui qui a arraché le TAG peut rester devant le tenu et peut intervenir lorsque le tenu est réalisé.
REMISE EN JEU : Toutes les remises en jeu s’effectuent par un tenu non comptabilisé dans le décompte des tenus (“tenu 0”)
Après touche : par l’équipe non responsable de la sortie du ballon à 5m à l’intérieur du terrain face au point où la sortie de balle a eu lieu.
Après essai : par l’équipe ayant encaissé l’essai au centre du terrain.
Après en avant ou faute : par l’équipe non fautive à l’endroit de la faute.
POINTS : L’essai est accordé lorsque le ballon est aplati après ou sur la ligne de but. Il a valeur d’un point. Il n’y a pas de tir au but.
XIII fauteuil
(01) Les Dahuts d’Arbent
Nom & Prénom : | |
Téléphone : | |
E-mail : |
Nom & Prénom : | ZITTEL Adrien |
Téléphone : | 07 89 42 08 40 89 ou 06 42 01 21 50 |
E-mail : | lesdahusdarbent@gmail.com |
pour équipe Développement National : CETIN CAN tél : 06 59 79 53 28
pour équipe u 16 : ROYER YANNICK tél : 06 05 48 68 59
(03) Les Handisport Vichy Ville Agglomération Section XIII Fauteuil
Nom & Prénom : | MORAIS Manuel |
Téléphone : | 06 24 47 83 43 |
E-mail : | fatslug@live.fr |
Nom & Prénom : | MORAIS Manuel |
Téléphone : | 06 24 47 83 43 |
E-mail : | fatslug@live.fr |
LAUBEZOUT Eric 06 25 43 75 25 ericlaubezout@gmail.com
(42) Les Bison Handisport Roannais
Nom & Prénom : | DECOMBE Christian |
Téléphone : | |
E-mail : | handisportroannais@gmail.com |
Nom & Prénom : | DECOMBE Christian |
Téléphone : | 06 50 94 05 82 |
E-mail : | handisportroannais@gmail.com |
Open Développement et Master : pratique loisirs au contact
contact : liguerhonealpes13@gmail.com
VITA XIII : FIT XIII ENERGIE, SILVER XIII EQUILIBRE
contact : liguerhonealpes13@gmail.com